电影后期特效制作软件大全,影视特效软件有哪些?

2018-05-14 10:33发布

幕后 | 后期分享

从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:
 

一、特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema

二、三维动画资源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio

三、特效跟踪资源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet

?#26053;?#35814;细介绍几款常用的特效软件:

1、Houdini

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  Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线?#21738;?#21147;,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前?#21738;?#21147;和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王?#20998;小?#29976;道夫”放?#21738;?#20123;“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天?#20998;?#30340;龙卷风等等,只要?#24039;?#21450;DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。

2、Illusion
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  Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数?#22336;?#32447;性后期编辑及特技制作系?#24120;?#20855;有高效率的制作环?#22330;?#21046;作质量?#22270;?#25104;化的功能模块。

3、Softimage

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  Softimage 3D是专业动画设计师的重要工具。用Softimage 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造?#21496;?#20154;的视觉效果。
SoftImage 3D是一个综合运行于SGI工作站和Windows NT平台的高端三维动画制作系?#24120;?#23427;被世界级的动画师成功运用在电影、电视和交互制作的市场?#23567;?#23427;具有由动画师亲自设?#39057;?#26041;便高效的工作界面、加入的动画工具和快速高质量的图像生成,使艺术家有了非常自由的想象空间,能创造出完美逼真的艺术作品。

4、Digital Fusion
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  Digital Fusion是Eyeon Software公司推出的运行于SGI以及PC的Windows NT系统上的专业非线性编辑软件,其强大的功能和方便的操作远非普通非编软件可比,也曾是许多电影大片的后期合成工具。象《泰坦尼克号?#20998;?#23601;大量应用Digital Fusion来合成效果。Digital Fusion具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系?#22330;?#36890;过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。

5、Shake
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  Shake是Apple公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方?#31119;?#29616;在提供可在渲染功能。在过去六年中,许多荣获奥斯卡奖(Academy Award)的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。在影视后期制作中Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8点、16点和32 点(浮点)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,?#28909;?#30011;面分层,轨迹跟进,蚀?#22374;?#21360;效果,绘画、色?#24066;?#27491;和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括 Photron Primatte和CFC Keylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如The Foundry, GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,?#24066;?#22312;合成作品的同?#20445;?#21253;含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保?#32456;?#20307;性能的同?#20445;?#20197;更高的保真度对HDR 图像进行合成。

6、Inferon/Flame/Flint
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  Inferon/Flame/Flint是由加拿大的Discreet 开发?#21335;?#21015;合成软件。该公司一向是数字合成软件业的佼佼者,其主打产品就是运行在SGI平台上的Inferon/Flame/Flint软件系列,这三种软件分别是这个系列的高、?#23567;?#20302;档产品。Inferno运行在多CPU的超级图形工作站ONYX上,一直是高档电影特技制作的主要工具;Flame运行在高档图形工作站OCTANE上,既可以制作35cm电影特技,?#37096;?#20197;满足从高清晰度电视(HDTV)到普通视频等多种节目的制作需求;Flint可以运行在OCTANE、O2、Impact等多个型号的工作站上,主要用于电视节目的制作。在合成方面,它们以Action功能为核?#27169;?#25552;供一种面向层的合成方式,用户可以在真正的三维空间操纵各层画面。从Action模块,可以调用校色、抠像、跟踪、稳定、变形等大量合成特效。

7、Combustion
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  Combustion是Discreet公司出品的第一个运行在Windows NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台?#20132;?#19978;可视化交互的新标准。你可以使?#26790;?#21387;缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。

8、Affter Effects
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  After Effects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层?#25293;?#30340;引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果?#36824;?#38190;帧、路径?#25293;?#30340;引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼?#30431;?#39640;效的视频处理系?#24120;?#30830;保了高质量的视频输出;而令?#25628;?#33457;缭?#19994;?#20809;效和特技系?#24120;?#26356;使After Effects能够实?#36136;?#29992;者的一切创意。

  After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere?#21335;?#30446;文件?#37096;?#20197;近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。

  在影视后期制作中相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网?#21442;狝fter Effects提供了宽广的发展空间。关于After Effects的具体详情操作请点击:After Effect影效传奇视频教程

9、SynthEyes

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  SynthEyes 是一个比?#32454;?#26434;的软件,不适合初学者使用。主要应用于工作室,SOHO。常用于电影特效制作的跟踪软件。用途之多,稳定性之好。兼容性之强,是BOUJOU、MATCHMOVER等跟踪软件根本不能比拟的。

  现在推出了SYN2008这个新版软件,将三维跟踪这一项技术提高到了业内登峰造极的技术水平。跟踪稳定,精确性,解算能力已经到了令人乍舌的高度。现再次讨论一下其物体跟踪技术。SynthEyes 是一个自动三维跟踪及运动匹配系?#24120;?#23427;提供了完整的解决方?#31119;?#21253;括摄象机跟踪,物体跟踪,摄象机+物体跟踪,多重镜头跟踪, 3点跟踪 (2.5-D),镜头缩?#29275;?#38236;头畸变,能?#35270;?#20809;线变化, RAM 回?#29275;?#20998;离 rotoscoped 物体等,在改变镜?#32933;?#21487;完全手动控制跟踪点,可使用脚本自定义导出标准,可自定界面和快截键。

不过在影视后期制作中鉴于软件众多,因此建议大家先掌?#25214;?#27454;软件,在慢慢?#30001;歟?#39318;推Affter Effects!


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